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電子競(jìng)技概念股 +訂閱 龍頭股:浙報(bào)傳媒

電子競(jìng)技概念股

電子競(jìng)技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的活動(dòng)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。2011年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。

電子競(jìng)技概念股

成分股迅游科技、金利科技、浙江金科、三五互聯(lián)、神州泰岳、完美環(huán)球、 東方明珠、國(guó)旅聯(lián)合、游久游戲、深賽格、萬(wàn)家文化、完美環(huán)球、浙報(bào)傳媒、大唐電信、順網(wǎng)科技、盛天網(wǎng)絡(luò)、雛鷹農(nóng)牧。
也許誰(shuí)都未曾想到:電子競(jìng)技居然能瓜分傳統(tǒng)體育賽事的收視率

也許誰(shuí)都未曾想到:電子競(jìng)技居然能瓜分傳統(tǒng)體育賽事的收視率

隨網(wǎng)絡(luò)而興起的電子競(jìng)技,自身影響力和受到的關(guān)注度越來(lái)越大,屬于電子競(jìng)技的黃金時(shí)代已經(jīng)開啟?!禡IT 科技評(píng)論》的新聞評(píng)論副主編 Jamie Condliffe ...

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韓寒進(jìn)軍電競(jìng)組建1246

韓寒進(jìn)軍電競(jìng)組建1246

電競(jìng)行業(yè)也是越來(lái)越火,娛樂(lè)圈中熱愛(ài)電競(jìng)的也越來(lái)越多,從周總的J戰(zhàn)隊(duì),到林書豪攜手VG的VG.J,今天再給大家介紹——韓寒組建的1246電競(jìng)俱樂(lè)部,...

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游戲和直播均已“伏法”,然電競(jìng)直播卻為何還是監(jiān)管空白?

游戲和直播均已“伏法”,然電競(jìng)直播卻為何還是監(jiān)管空白?

面對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的波濤洶涌,國(guó)家相關(guān)部門感到了監(jiān)管的滯后,因此進(jìn)入2016年后,各相關(guān)部門開啟了瘋狂“打補(bǔ)丁”模式。 5月文化部要求,6月1...

09:14 / 19 ·

中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)Wings電子競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)隊(duì)勇奪《DOTA2》世界冠軍

中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)Wings電子競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)隊(duì)勇奪《DOTA2》世界冠軍

在剛剛結(jié)束的《DOTA2》Ti6總決賽中,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)Wings電子競(jìng)爭(zhēng)團(tuán)隊(duì)最終戰(zhàn)勝西方諸強(qiáng)奪得冠軍,可以獲得912萬(wàn)美元的冠軍獎(jiǎng)金。值得一提的是,本屆TI6的...

08:49 / 15 ·

全國(guó)移動(dòng)電子競(jìng)技大賽總決賽開戰(zhàn) 電競(jìng)市場(chǎng)望引爆

全國(guó)移動(dòng)電子競(jìng)技大賽(CMEG2016)總決賽于7月23日正式開戰(zhàn),經(jīng)過(guò)3個(gè)多月初賽,從百萬(wàn)選手中突圍的近30只戰(zhàn)隊(duì)將圍繞《全民槍戰(zhàn)》、《穿越火線》等7款...

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電子競(jìng)技板塊迎來(lái)了交易性機(jī)會(huì)

近期,中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,WCA中國(guó)區(qū)預(yù)選賽戰(zhàn)火重燃,電子競(jìng)技板塊迎來(lái)了交易性機(jī)會(huì)。數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電子競(jìng)技的用戶群體達(dá)到1.24億人,中...

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電子競(jìng)技再掀熱浪 上市公司愛(ài)上“玩游戲”

近來(lái),電子競(jìng)技再度進(jìn)入資本視野。27日,征服了人類圍棋界后,阿爾法狗的下一個(gè)目標(biāo)瞄準(zhǔn)了電競(jìng)。加上近期,中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,WCA中國(guó)...

16:53 / 16 ·

大賽催熱電競(jìng)行業(yè) 兩線掘金電子競(jìng)技

下周一,全國(guó)首屆移動(dòng)電競(jìng)大賽將正式啟動(dòng)。機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì),電競(jìng)行業(yè)更像體育產(chǎn)業(yè)化,要注重用戶參與感,未來(lái)要更注重線下部分,1到2年內(nèi)市場(chǎng)會(huì)有爆...

16:40 / 16 ·

體育總局將于12月舉辦全國(guó)電競(jìng)公開賽

體育總局將于12月舉辦全國(guó)電競(jìng)公開賽

體育總局日前發(fā)布通知,擬定于2016年12月舉辦2016年全國(guó)電子競(jìng)技公開賽(NESO)。正式比賽項(xiàng)目包括星際爭(zhēng)霸2-虛空之遺(1v1)、爐石傳說(shuō)(1v1)、FIFA Online3(1v1)...

14:06 / 06 ·

風(fēng)云激蕩二十年,終于擠出點(diǎn)電競(jìng)泡沫?

風(fēng)云激蕩二十年,終于擠出點(diǎn)電競(jìng)泡沫?

先來(lái)回顧一下電競(jìng)二十年的歷史。 1998-2008前中期電競(jìng)行業(yè) 最初的時(shí)候,電子競(jìng)技不叫做電子競(jìng)技,叫做電子游戲。那個(gè)時(shí)候的電競(jìng)是享樂(lè)。是玩耍,...

13:02 / 26 ·

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